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和泉のないしょ!!(笑)

胡言乱语,胡言乱语……

 
 
 

日志

 
 

《幻想水浒传II》纹章感想  

2013-04-02 18:50:00|  分类: 幻想水浒传 |  标签: |举报 |字号 订阅

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二代终于可以装三枚纹章了!!!!!!!
苍门登场了!!!!!!!!!!!!!!

脑补一下这个场景:一位小青年,在各色妖魔鬼怪的包围下,来一套左手画圆,右手画方的左右互搏之术——错了,是左手放火,右手打雷。再微微一笑,脑袋一点,一艘大船突突突。三回合之内,他轻松搞掂了我部悍将刘三刀完不成的的千古遗憾——斩吕布于马下!(这都什么乱七八糟的……)

2代的真纹章其实是用起来最爽的纹章有木有!(个人的想法)
在骑士团推门BUG被消除之前,主角和乔伊拿到那两枚纹章后,去洛帝山搞个一日游回来,脑袋瓜到脚丫到钱包全部换新,犹如高富帅衣锦还乡,爽!!!
---------------------------------------------------
先来真纹章严格来讲是两枚才对-v-

【辉盾】
2主你注定是个受(不对)
有了LV1之后,水在前期基本可以不用了。
这次由于是三枚纹章,物理流的存在感大大增强,所以LV3的怒buff……嘿嘿嘿。
刨除剧情和集团战争要素,这枚纹章真的是太好用,LV1-4都很好用,而且也不会让人有依赖感。想让主角走物攻流的话也没问题。

【黑刃】
……除了骑士团推门的BUG之外,这个……
泄愤作用大于实际意义

【魂】
和1代一样
即便我很爱少爷,但还是要感叹,每次要走好远的路才能把少爷招进去好累~~~~(>_<)~~~~ 

然后是魔法
【火&烈火】
因为三枚纹章(重复),这次纹章的作用减弱了
有了横列和纵列的概念
没什么可说的。但这代有纹章适应性的设定——学名不叫这个吧……反正就是适合的人装上了适合的纹章,效果会加强,反之亦然,甚至会自残。所以……

【水&流水】
LV2守りの霧其实还是挺管用的
LV4静かなる湖登场了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈物理流来的更猛烈些吧!!!
这次母なる海原地复活只限1人了。性价比更高的破魔,上!
总之就是基于平衡性而作出的削弱+破魔变多+辉盾本身的设定,水的必要性可能没有1代那么强了……

【风&旋风】
路克啊啊啊这次变帅了啊啊啊啊啊~
更要命的是萨萨拉依登场了啊啊啊啊啊~~~(龙套也是帅龙套!)
这次的LV5光辉风很有趣,敌人掉血我方加血,一举两得
LV4あらしの予感比较微妙啊……完全魔法反弹。我是不怎么用,记得对象是仅限自己……虽说路克血很少没错(。)

【土&大地】
这次土厉害了。各种buff
3是弹开魔法
不过想追求噼里啪啦嘁哩喀喳打的,还是可以无视

但是!这代有三队的卢卡战(前两队打得好的话,第三队可以轻松点),卢卡的大招攻击是火属性,土那几个加攻加防的buff应该有点作用的吧……

【雷&雷鸣】
单打流,别的不说了

【破魔】
给主角!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
辉盾和破魔的等级对应魔法是攻击还是回血,正好是相反的——辉盾1和3是补血(4一时半会出不来),破魔2和4是补血
这样的话主角的1-3(刚拿到的时候应该连3都没有吧……我忘了)都可以补血,或者1-3都可以攻击
碰巧的是,主角和破魔相性很好-v-

【暗】
soul eater的下位
带有即死效果
不过这里已经有soul eater和攻击输出更高(先不考虑属性相克)的纹章了……暗的存在有点尴尬
反正因为我很喜欢谢拉姐,我就不计较这点了((

【瞬】
……
警告:2代没事干不要带碧姬出门。

【苍门】
居家越货杀人耍帅利器,不来一个么亲,只要998,只要998
数量有限完了就没,一开始吹风的洞能拿到一个,被大风糊一脸也一定要拿到
装的位置仅限额头,综合各种要素我还是给了路克
LV1带有即死效果
想追求极限等级的话就靠LV4自杀……不,吃饭了
LV2和LV3都带有属性的,要注意

【白圣女、光风、青色水滴】
我只是单纯喜欢独角兽而已XD不过我基本没带他出过门……
话说大家在收独角兽的时候,有没有试过把丽娜姐和谢拉带过去2333333333333
大狮鹫的话我没带出门过
章鱼我压根没收过

之后是装兵器上的
大大提升了玩纹章的乐趣的地方之一XD
这代不是纹章片,而是封印球。
那几个属性纹章不说了,除了最后要胖揍最终BOSS的注意弄烈火和雷鸣外,别的随便

【火とかげの紋章】
攻击1.5倍+自残0.5倍。
装个封火纹章就是1代那种没有限制的特殊技的效果了
找个擅长胖揍又不擅长放魔法的人吧。比如维克多

【魔力吸いの紋章】
直接攻击的时候有五成的几率恢复LV1魔法
给2主!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
在本代光照纹章不给力的情况下,这就相当于一个人肉光照了

【ハンターの紋章】
攻击恒等于1,命中率变成5%,但只要打中一定掉宝
本游戏的另类乐趣源,之一
best ending回老家能挖到一个,不过到那时候有毛用……想要就去拼雕像啊
不用刷RP,把敌人弄睡着了,命中率就是100%。想让他们睡觉的方式,有很多……(不包括你变成胖丁唱歌)

【手技の紋章】
40%几率偷钱
这游戏不缺钱……真的。你有强迫症想把每个人的兵器都打到LV16那另说

【ちんもくの紋章】
20%几率让敌人沉默(不能用魔法)
我没用过。有那功夫还不如直接把敌人揍死……

【毒の紋章】
40%几率让敌人中毒
我没用过系列

【ダウンの紋章】
30%几率把敌人敲晕
这我倒是用过。毕竟敲晕了爽……

【眠りの紋章】
20%几率让敌人睡着
可结合猎人纹章使用的途径之一。但使用前请留意一下攻击顺序……

【友情の紋章】
收集的星宿数越多攻击力越高
似乎只有本代才出现过,一个设定上的有趣度大于实际作用的纹章

【好意の紋章】
和主人公友好度越高,攻击力越高
就是多带人出去遛遛就成了。印象中友好度高还能挡攻击。乔伊……

【どりょくの紋章】
每回合攻击力提升,最高攻击力两倍
希克斯似乎自带一个。我只是单纯觉得这纹章好玩

另外我记得有个纹章是队伍中人越少攻击力越高的……

其他纹章
装身上的。乱七八糟一大堆……
【幸運の紋章】
战斗后经验值2倍
三大神器之一(自封的)
由于幻水的升级方式和SRW一样(不细解释了),而且这是2代,不需要太过练级(何况这遇敌率……)。拼雕像才能拿到(也就是说和上文的猎人冲突)。自己看是否需要吧。

【金運の紋章】
战斗后金钱2倍
三大神器之一(自封的)
这代真的不缺钱……到999999就封顶了啊QAQ
不过我也不能强迫别人,也是拼雕像拿的,和上文说的拼雕像途径拿到的纹章互斥,自己看是否需要吧。

【王者の紋章】
不遇弱敌(敌人等级比你低就不会出现)
三大神器之一(自封的)
真神器
问题是拿到了也是后期了,泪目

【真神行法の紋章】
逃跑率100%,大地图移动速度加快。
只有スタリオン能装
实用性远远不如5代,スタリオン也不如凯瑟琳姐强+萌(

【返し刃の紋章】
攻击2倍,被揍也2倍
嗯哼,物理流利器之一,入手途径也极其容易,都犯不着用猎人刷

【必殺の紋章】
大打击率(critical)上升
多说无益

【見切りの紋章】
反击率上升
多说无益

【しでんの紋章】
紫电纹章。装备了该纹章的伙伴在攻击后,其他的伙伴跟着攻击
看情况用吧。最理想的情况下是给一个物攻高速度快过敌人的家伙装……

【しっぷうの紋章】
疾风纹章,速度1.5倍
比如说结合上文的紫电纹章……

【こもれ日の紋章】
不用也罢(

【フェロの紋章】
容易受异性保护
……男人装了咋办

【騎士の紋章】
无视友好度,保护快仆街的伙伴
青骑士小哥自带一个
顺带一提,只是顺带……自从迷恋上立海大之后,我发现青骑士小哥有点像西洋版的真田。只是有点,有点而已。

【ぬりかべの紋章】
防御力二倍,但除了防御外啥都干不了
另类打法的纹章……

【おぼろの紋章】
敌人有30%的几率揍不到你(只是普通攻击)
可以给皮比较脆的人,不过这玩意挺难刷

【ドレインの紋章】
Critical(大打击)的状态下,30%的伤害转为给自己的回血
可以结合必杀用不过这玩意数量很少。寻宝姐自带一个

【バリアーの紋章】
自身魔攻/10的几率反弹魔法攻击
挺难刷的纹章,我也没用过,只是听起来觉得很帅。给路克或者地底老头这种魔很高的人用说不定……

【バランスの紋章】
不会失去平衡
——协力攻击的失去平衡照样可以免疫,可以考虑刷一个给那那美

【火封じの紋章】
对火免疫,对水脆弱(2倍)
矮油这是个好东西!!!!!!!
印象中正常途径只能弄到一个。
卢卡的丧心病狂抽照免不误
除了安全死角之外,赶快给主角队里一个输出高、皮脆的装一个这个(我没暗示一定要用路克……

【スカンクの紋章】
除非全队就剩你一人,否则敌人不会揍你
没用过……

【ほたるの紋章】
敌人变得很爱你所以用揍来表示爱意
可结合上文的【ぬりかべの紋章】使用。前提是你身上有俩空……

【おくすりの紋章】
对HP所剩无几的伙伴自动用药(おくすり)
——不包括特效药对吧。这玩意不就是曹操传的豆袋嘛。托塔太弱,我一般不带他走的……前期还好,后期就……

【倍返しの紋章】
双倍奉还挨揍(攻击)的损血
看着办

【魔力強化の紋章】
魔防减半转化成魔攻
——我问问看这玩意能不能和【バリアーの紋章】一起结合用?
但这样的话身上就只能装一个魔法输出纹章了……

【力強化の紋章】
防减半转化成攻
看着办

【寝起きの紋章】
战斗开始的时候保持睡觉状态,被揍之后变成愤怒状态
这状态听起来好耳熟啊-v-
网王梗:如果网王的世界也有纹章的话,我想慈郎应该是自带一个的(虽然他基本不会被轻易叫醒,醒了之后也不会大发脾气。不过怒状态=攻击力上升=干劲十足,能沾点边吧)

【かくせいの紋章】
四回合后变成觉醒状态
觉醒=魔攻变高。但不知道2代有没有魔力暴走的设定……
反正我不装的……

【怒りの紋章】
一直保持怒状态
物理流的佳品

【げき怒の紋章】
被揍到一定程度后发怒,下一回合三倍攻击(仅限变怒后的下一回合)
好有个性的纹章!

【タイタンの紋章】
两手剑用。攻击力1.3倍,攻击顺序最后(包括敌人)
给速度本来就慢,攻击本来就高,皮厚的人吧……

【バイパーの紋章】
单手剑用。命中率变1/3,但打中即死
攻击力低的情况下还是不错的,攻击力高就不划算了

【オオタカの紋章】
弓用。一次攻击全体,伤害减半
敌人多的话还是挺合算的,少就不划算了……

【レオの紋章】
爪类武器用。伤害1.5倍,魔攻魔防减50
看着办……

【トンビの紋章】
手里剑用。一次攻击全体,伤害减半
同上上文

【イッカクの紋章】
长枪用。攻击纵一列,下回合防御变0
自从我知道“自古枪兵幸运E”这个典故之后我再也没能正视过这个纹章

【ゴズの紋章】
斧用。攻击横一排,下回合失去平衡
明显比长枪那个要靠谱多了啊!看着办

【ピクシーの紋章】
魔法杖用。站后排也能攻击,攻击力是魔攻的1/5
看着办……我一般都是拆了换别的

【バンシーの紋章】
吸伙伴的HP给自己补血
没用过

【シルフの紋章】
自己HP的1/3给全体伙伴
没用过

【カーミラの紋章】
将自己的异常状态转移给其他伙伴
——包括正面的异常状态么?

【ドリアドの紋章】
将一次LV2使用数转化成两次LV1使用数
自己权衡纹章的LV2和LV1吧。不过还不如用吸魔纹章……

【ニンフの紋章】
不知道会发生什么事儿……
没用过。听起来有点像DQ4的抽牌……
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