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和泉のないしょ!!(笑)

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日志

 
 

幻水5纹章吐槽  

2014-02-09 21:27:09|  分类: 幻想水浒传 |  标签: |举报 |字号 订阅

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先说明一下幻水5的纹章和前几代有很大的不同,那就是多了一个四拼一功能(……)
四拼一顾名思义,打怪开箱子等有可能得到XXX的碎片,集齐四个再花100元就能召唤半条多的神龙凑成完整的一个纹章。
别小看这个设定,这其实是介于レア和量产之间的一种缓冲式设定。毕竟幻水世界里的珍惜纹章(金运幸运五行上位之类)的一多了就不值钱了,四拼一可以让一些很珍贵的纹章变得不那么好拿又不那么难拿。本代还有二周目道具保留的设定(虽然本代的金运和幸运的实用价值大大降低了)。
王者倒是一周目只能拿到一枚,而且这纹章一个人装就够了。不在必经迷宫里而且藏得略微有些隐蔽,但很重要,一定要拿到。猎人(命中率极低,伤害极低,但被揍到的敌人必定掉宝)的话在最终迷宫里。用猎人的话,美女攻击or风LV1什么的太费事儿了直接圆阵的阵型技让敌人晕掉然后噼里啪啦上去狂揍一顿就好了哇。

吐槽里全都是个人观点

魔法纹章(通用):
  • 风雷水火土
不多说了。这代的组合魔法是两个人分别装一枚上位的纹章(旋风雷鸣流水烈火大地)才能用,但上位魔法是分1234级的。
本代的水纹章和火纹章有一定几率会让人每回合遭受火或冰的伤害,这点设定很多RPG里都有。
本代里雷纹章有一定几率把人揍晕(大穴收エレシュ妹子时打的那个BOSS就会给人加这种效果,务必当心)
大地纹章的LV4守りの天蓋对连续魔法的话只管用一次……
  • 断罪
抖M专用纹章(雾
一轮游戏就只能拿到一个问题是你还没被4代的自残折磨够么……
卖掉的话,卖价10元「好大的一笔钱啊!」from吉祥寺咖啡屋
  • 破魔
三四代缺席后,本代又回来了。エレシュ妹子身上有一个。别的可以通过收集碎片的方式拿到。不刻意刷宝的话怎么也能凑出来3个。
对不死系伤害加倍(僵尸啊骷髅啊木乃伊啊神马的,大穴里全都是这玩意儿,包括里面那个放电的BOSS)。
LV2还是安定的原地复活,LV4是全员回血。
对应属性是光。可以和水(不是流水)装一手一个,打造个专职奶妈。
辉盾纹章的下属纹章……3代新出的,4代缺席,本代又回来了
LV1是40%的怒BUFF,但是怒会造成命中率下降,且对协力攻击不管用(应该是的)。而且实际玩的时候,这魔法的成效很低……
常用的全体回复手段问题是本代大多数情况下都不需要撑那么久速战速决就好了
ミアキス姐身上有一个。强烈建议前期扒下来给リオン装上。
  • 苍门
4代缺席后本代又回来了。门之纹章的下属纹章啦。
LV4空虚世界依然是安定的自杀术。
3代的苍门效果超棒,本代好寒酸!
只能装脑门,没几个人能装。
レヴィ老爷子脑门上那个能拆下来。
入手机率比破魔要低点。现在看来真的是FANS向纹章了。
  • 魔法剑
魔法剑不如说是一种打法
但我从来就没用过,一般我都把自带魔法剑的角色身上的纹章拆下来卖钱。

魔法纹章(固定):
  • 黎明
太阳纹章实在是太逆天,所以本代主角专属纹章是这个。
集团战争中的逆转神器。
对不死系伤害加倍。
LV3是完美原地复活一人。
要我说偶尔用用就行了,王子殿下拿棍子pia的效率很高的。
  • 黄昏
我没怎么用过(
因为嫌单个揍敌人烦所以老用LV4
具体见后文
集团战争中的两大杀敌专用地图炮之一。
飞机妹ビッキー专用。这次不量产了。
建议不要用。
因为ビッキー有个连续魔法技能。你想在战斗中看同伴们一个接着一个被飞吗。
顺带一提集团战争中强烈建议ゼラセ+ビッキー+道具店小哥or交易所大爷这样的组合。这可以说是纹章弓队的第一战力。
  • 哆来咪
为了让游戏更完整才用的纹章
234级魔法需要战斗队员里有doremi精灵,累不爱
其实他们不弱但是带精灵我不如带帅哥
5只精灵在一起有协力攻击,我没试过就是了
  • 兽魔
包子……不,波川豹子变帅哥。
就看你喜不喜欢豹小哥了。
因为本游戏存在过两次分组小队,豹子小哥连同这枚纹章还是能派上点用场的,何况他不需要花钱升级武器。
更重要的是,他的青梅竹马软妹,能让战斗之后的金钱增加。(跑题了)

攻击纹章:
这代武器纹章比2代和3代废多了,拿去卖钱吧。
别的也没啥可说的。倒是ベルクート的はやぶさの紋章,和后来的バレリア有什么关系么?
似乎有人说过他可能是バレリア和アニタ的师父。

效果纹章:
就说几个值得一提的。别的都拿去卖钱吧。
幸运纹章这次的效果是参战人员全体,EXP2倍。

  • もろ刃+ブースト+狂戦士
可以让个体物理攻击达8倍。不会影响部分会连续攻击的人。
配合上圆阵的100%晕眩效果,甚至可以揍翻最终BOSS。
  • もろ刃:可以买(15万,レルカー),嫌贵可以去大穴刷
  • 狂战士:暗杀者必掉而且是整个整个的掉,多的会让你想吐的纹章
  • ブースト:在ロードレイク打狼有很高几率掉碎片

  • ほたる+ぬりかべ
配合上弓がかり阵,后面五个人大体上可高枕无忧放开了打。
  • ほたる:在山贼事件中揍翻ユーラム能拿一个。
  • ぬりかべ:ロードレイク恢复生机后能找到一个。

  • 必殺の紋章
ゲオルグ叔身上有一个。
10%效果会让敌人即死。
可以考虑给几个连击率很牛的人试试看。

  • 反撃の紋章
被揍了肯定会揍回去,但回避率减半。
可以配合弓がかり阵,让前面的人装上。
一般我把这个光荣而艰巨的任务交给王子。

  • 魔吸の紋章
只能装在右手上。也就是说王子和这枚纹章无缘了,嚼嚼。
但是可以考虑给ゼラセ等魔法输出王,或者是揍人也有伤害输出的奶妈。
这样一来就不用考虑省着用了。因为实践证明,该纹章回复的魔法点数是LV不限的。
木乃伊身上有碎片。正常情况下怎么也能刷出好几个吧。

  • 均衡の紋章
不会失去平衡。包括被敌人揍和使用某些纹章与协力攻击的副作用。
实在是打不过大穴最终的BOSS的话可以考虑用这个。

  • 疾風の紋章
肯定会第一个行动
最实用的就是配合猎人纹章抓宝,用了圆阵之后敌人就自动趴了。
因为同伴有可能不知轻重,抢先把带宝的敌人打死。

  • オオボタル+王者
王者对区域BOSS无效(进入战斗之后音效会不一样的敌人)
オオボタル能提高遇敌率,这种组合可以刷区域敌人

  • スカンクの紋章
有其他人在的情况下,不会成为敌人的攻击目标。
可以配合上攻击加倍的纹章,因为那些纹章的副作用往往会让人整个人变脆。

对了,金运纹章和金运装备的效果,以及那些会让金钱增加的技能,是不重复的……

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